jueves, 7 de febrero de 2013
jueves, 24 de enero de 2013
Blender
¿Cómo se usa?
Un pequeño tutorial se muestra en el link
http://amigolinux.foroes.org/t41-como-usar-blender
¿Para qué sirve?
Especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales.
Versiones de Blender:
1.23 - enero de 1998 - Versión para SGI (IrisGL) publicada en la web.
1.4x - septiembre de 1998 - Versión para Sun y GNU/Linux Alpha publicada.
2.35
- noviembre de 2004 - Otra versión llena de mejoras: Object hooks,
curve deforms and curve tapers, particle duplicators y mucho más.
2.36
- febrero de 2005 - Versión de corrección de errores, el único
propósito de esta versión era estabilizar la serie 2.3x. Adición: Normal
Maps.
2.50 Alpha 0 - Diciempre de 2009 - versión alfa que se desarrolla en conjunto con el proyecto DURIAN.
2.50 Alpha 1 - Enero de 2010 - primera versión alfa que se desarrolla en conjunto con el proyecto DURIAN.
2.50 Alpha 2 - Marzo de 2010 - segunda versión alfa - corrección de bugs y mejor estabilidad.
2.53
Beta - Julio de 2010 - Esta versión se denomina "beta" porque es ahora
para completar la función de su mayor parte. El tema principal que aún
está trabajando en la API de Python, mejoras en la interfaz de usuario,
modelado, animación del sistema, simulación de física y render.
2.62 - Booleanas & Herramientas UV.
2.63 - BMesh.
2.64 - Motion Track Mejorado , Mask Editor ,Green Screen Keying , Color Management , nuevos nodos & Skin Modifier
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